Mikä Thinglink on ?

Thinglink on selaimella toimiva palvelu, jolla kuvista ja videoista voidaan tehdä interaktiivisia tagien avulla.

Tageihin voi liittää esimerkiksi:

  • tekstiä ja mediaa
  • sisältöjä websivuilta
  • Thinglink siirtymiä tagista toiseen
  • tehtäviä

Thinglinkin skenaariotyökalulla voi rakentaa polkuja, virtuaalisia kierroksia tai simulaatioita erilaisista oppimistilanteista. Myös 3D-mallien käyttäminen sisällöissä on mahdollista.

Thinglinkiin kirjautuminen

  • Thinglink löytyy osoitteesta https://www.thinglink.com/login
  • Valitse alhaalta Microsoftin logo ja klikkaa logoa
  • Kirjaudu sisään Microsoftin @edu.tampere.fi-tunnuksilla

Osaavan Tredun artikkelit

  • Kampaamoluokka, jossa harjoittelupaikkoja, tuoleja ja hiusten muotoiluvälineitä.

Virtuaaliset ja interaktiiviset ThingLink- ja 3D-mallit opetuksessa

04.08.2026|Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuaaliset ja interaktiiviset ThingLink- ja 3D-mallit opetuksessa

ThingLink on erinomainen työkalu opetuksessa, sillä sen avulla voidaan luoda interaktiivisia kuvia, 360-näkymiä ja 3D-malleja. Ne tekevät oppimisesta kiinnostavampaa ja tukevat syvällisempää ymmärrystä. Opettajat voivat hyödyntää 3D-malleja eri koulutusaloilla, jolloin opiskelijat pääsevät tutkimaan kohteita kolmiulotteisesti (lue lisää...)

  • 3D-malli Sherlock Holmesin figuurista.

Thinglink Capturen avulla luot 3D-mallin suoraan Thinglinkiin

03.08.2026|Kommentit pois päältä artikkelissa Thinglink Capturen avulla luot 3D-mallin suoraan Thinglinkiin

Nyt voit skannata 3D‑malleja suoraan Thinglinkiin ja hyödyntää niitä opetuksessa. 3D-mallit auttavat havainnollistamaan asioita uudella tavalla: opiskelija voi tutkia kohteita eri kulmista ja harjoitella asioita ensin turvallisesti teoriassa ennen käytännön tekemistä. Verkkokurssilla 3D-mallit tuovat vaihtelua, (lue lisää...)

  • Kaupunkiliikenne: bussi, ratikka, pyöräilijä ja jalankulkija, tekstit EU Tampere Tredu.

Pelillisyys ja interaktiivisuus kestävän liikkumisen tukena Tredussa

20.07.2026|Kommentit pois päältä artikkelissa Pelillisyys ja interaktiivisuus kestävän liikkumisen tukena Tredussa

Mobility Mindshift on Tampereen kaupungin, Tampereen yliopiston ja Tredun yhteinen kehittämishanke, jonka tavoitteena on edistää kestävää liikkumista nuorten ja nuorten aikuisten arjessa. Hanke toteutetaan vuosina 2024–2026, ja siihen osallistuvat Tredun Sammonkadun kampus ja Mediapolis. Hankkeessa (lue lisää...)

eTredun maanantAIt käynnistyvät!

20.01.2026|Kommentit pois päältä artikkelissa eTredun maanantAIt käynnistyvät!

Kevään 2026 ajan eTredu tarjoaa jälleen maanantai-iltapäivisin tiiviitä ja käytännönläheisiä digityövälinekoulutuksia Teamsissa. Syksyllä maanantaisin keskityttiin vain tekoälyyn mutta keväällä mukaan tulevat myös muut digityövälineemme. Koulutukset on suunnattu koko Tredun henkilöstölle – mutta erityisesti opettajille, jotka (lue lisää...)

XR opetuksessa ja oppimisessa -kurssi

19.12.2025|Kommentit pois päältä artikkelissa XR opetuksessa ja oppimisessa -kurssi

Kun immersiiviset teknologiat muuttavat tapaa, jolla opimme ja teemme työtä, tarvitaan yhä enemmän tekijöitä, jotka osaavat suunnitella luovasti. Lukiokoulutus kohti metaversumia-hankkeessa tuotettiin yhteistyössä Thinglinkin kanssa XR opetuksessa ja oppimisessa -kurssi, joka opastaa sinut luomaan immersiivisiä oppimiskokemuksia (lue lisää...)

Miten teen helposti Thinglinkillä AR-sisältöä?

26.07.2024|Kommentit pois päältä artikkelissa Miten teen helposti Thinglinkillä AR-sisältöä?

Thinglinkillä voit tehdä nykyään monenlaista sisältöä ja hyvin käyttäjäystävällisesti. Lisätyn todellisuuden eli AR-sisällön avulla saadaan vaikka opettajan fyysisiin opetusmateriaaleihin lisättyä digitaalista sisältöä. Olimme eTredun kanssa ITK-messuilla keväällä, jossa olin esittelemässä Thinglinkin käyttöä opetuksessa Microsoftin yhtenä (lue lisää...)