ThingLink on erinomainen työkalu opetuksessa, sillä sen avulla voidaan luoda interaktiivisia kuvia, 360-näkymiä ja 3D-malleja. Ne tekevät oppimisesta kiinnostavampaa ja tukevat syvällisempää ymmärrystä. Opettajat voivat hyödyntää 3D-malleja eri koulutusaloilla, jolloin opiskelijat pääsevät tutkimaan kohteita kolmiulotteisesti ja omaan tahtiin.

Hius- ja kauneudenhoitoalalla ThingLinkiä ja 3D-malleja tullaan testaamaan yhä enemmän Moodle-oppimisympäristössä erilaisten upotusten avulla, jotka tukevat interaktiivista ja syventävää oppimista.

Kuviin ja 3D-malleihin voidaan upottaa merkkejä (tageja), joiden taakse voidaan lisätä tekstiä, kuvia, ääntä, videoita tai verkkolinkkejä. Opiskelijat voivat pyöritellä ja tarkastella kuvia ja 360-objekteja vapaasti eri kulmista sekä tutkia niiden yksityiskohtia.

ThingLink Capture -sovellus

Uutena ominaisuutena on tullut ThingLink Capture -sovellus, jonka avulla voidaan luoda 3D-malleja erilaisista esineistä ja tiloista. Kuvassa on sovelluksella tuotettu 3D-harjoituspää.

Kampausharjoituspää ja merkityt leikkausalueet, “Hiustenleikkauksen perusteet”.

Virtuaalisten oppimisympäristöjen edut

Virtuaalisten oppimisympäristöjen keskeinen etu on niiden monipuolisuus. Esimerkiksi ThingLinkin avulla oppimisympäristöihin voidaan koota eri mediamuotoja selkeäksi ja visuaaliseksi kokonaisuudeksi. 360-videot ja -kuvat, 3D-mallit, ohjevideot, infotagit ja upotukset muodostavat yhdessä oppimisympäristön, jossa liikkuminen on intuitiivista ja helppoa.

Erilaisten sisältöjen linkittäminen on helppoa. Myös hankalasti ymmärrettävien kokonaisuuksien visualisointi on helppoa. Virtuaalisessa oppimisympäristössä saadaan korostettua myös tarinallisuutta.

Thignlink-kuva, jossa myymälätilanteessa kosmetiikkaneuvoja esittelee meikkiä asiakkaalle, “Päivä kosmetiikkaneuvojana” Thinglinkin testitagi: “Päivä kosmetiikkaneuvojana – kauneuden asiantuntija myyntipisteessä”, esittely ja tavoitteet

Linkit kuvassa ovat jo itsessään houkutteleva elementti, mutta pedagogisella käsikirjoittamisella käyttöliittymään on mahdollista lisätä pelillisiä toimintoja. ThingLinkin tekeminen on lisäksi suhteellisen nopeaa ja helppoa – ainakin opittavissa.

Kauneudenhoitoalan oppimisympäristö, pesupaikkoja ja laitteita, teksti Asiakaspalvelun myyntityöhön valmistautumista näkyvissä.

Kirjoittaja: hius- ja kauneudenhoitoalan lehtori Marita Mäkelä.